Como traduzir páginas da web no SafariApple vai banir apps no iOS 14.5 que paguem para usuário liberar rastreamento

Se você procurar por Fortnite na App Store não vai encontrar o jogo por lá. A razão disso é que a Epic não concorda com a taxa de 30% que a Apple cobra como comissão em recursos pagos de aplicativos disponibilizados na loja. A Epic decidiu então implementar um método de pagamento próprio dentro do jogo, sem ligação com a App Store. O problema é que essa decisão viola as política das Apple, razão pela qual Fortnite acabou sendo banido da loja. É neste ponto que o texto de Alex Russell se encaixa na briga entre as duas companhias: sem nenhuma surpresa, a Epic Games abriu um processo judicial contra Apple sob acusação de monopólio; indiretamente, a declaração de Russell reforça os argumentos de que esta última segue práticas anticompetitivas.

WebKit em todos os navegadores

O WebKit é muito mais do que o motor de renderização de páginas do Safari. A Apple exige que esse componente esteja presente em todos os navegadores disponíveis para o iOS. Essa é a principal queixa de Russell. Para o engenheiro, tamanha imposição é abusiva, pois, no seu entendimento, o WebKit sofre atrasos na implementação de recursos importantes ou, em alguns casos, o faz de modo inadequado, sem respeitar padrões web, por exemplo. Russell vai mais longe. Para ele, a implementação de baixa qualidade de determinados recursos no WebKit força desenvolvedores a recorrerem a soluções alternativas que, para não apresentarem problemas de compatibilidade, também precisam ser abordadas no Firefox, Chrome e outros navegadores disponíveis na plataforma da Apple. Na visão de Russell, essa situação aumenta os custos de desenvolvimento. Ele também entende que a demora na disponibilidade de recursos no WebKit dificulta a implementação de experiências web mais enriquecedoras em categorias como games, compras e criatividade. Diante disso, os desenvolvedores sentem-se obrigados a contornar as limitações do motor criando apps nativos para iOS, aponta o funcionário do Google. Em resumo, o que Russell argumenta é que a Apple indica aos desenvolvedores que não concordam com as políticas da App Store que a web é uma alternativa, mas que, na prática, as limitações do WebKit dificultam a implementação de determinadas funcionalidades em páginas online. Como o WebKit é obrigatório em todos os navegadores, não apenas no Safari, os desenvolvedores ficam sem ter para onde correr.

Apple nega monopólio

A Apple vem se defendendo das acusações de abusos ou práticas monopolistas em seu ecossistema. A companhia diz, entre seus argumentos, que a cobrança de 30% de comissão na App Store é padrão no mercado, dando como exemplo a Play Store, que tem uma política de taxas semelhante (Fortnite também foi retirado da loja do Google, por motivos semelhantes). Alex Russell Outro argumento da Apple é o de que, embora 30% seja a taxa máxima, a maior parte dos desenvolvedores não paga mais do que 15% de comissão. Se era a intenção ou não, o texto de Russell tem potencial para contribuir com os argumentos da Epic contra a Apple. Não está claro, porém, se a companhia irá usar os apontamentos feitos pelo engenheiro no julgamento. Com informações: 9to5Mac.

Engenheiro do Google apoia disputa Epic vs  Apple ao criticar WebKit   Tecnoblog - 20Engenheiro do Google apoia disputa Epic vs  Apple ao criticar WebKit   Tecnoblog - 44